Descrizione
Il percorso formativo ha lo scopo di presentare e divulgare i principi del coding, della robotica educativa e di fornire una panoramica delle tecnologie di realtà aumentata e virtuale nella didattica al fine di innescare processi volti allo sviluppo del pensiero critico, logico e di problem solving e sperimentare le loro applicazioni nel settore educativo. Inoltre, si intende introdurre le basi della modellazione e progettazione 3D, imparando a creare e stampare modelli 3D utilizzando software specifici.
Attraverso l’utilizzo di piattaforme e software si forniranno esempi di applicazioni didattiche per differenti livelli scolastici, saranno presentati strumenti e sperimentate metodologie didattiche innovative per la progettazione e lo sviluppo di attività coinvolgenti ed efficaci in ambienti flessibili e dinamici.